IGUI_ES = {
    IGUI_ItemCat_AmmoBox = "Caja de municin",
    IGUI_ItemCat_GunMag = "Cargador de armas",
    IGUI_ItemCat_FixedMag = "Cargador fijo",
    IGUI_ItemCat_GunClean = "Limpiador de arma",
    IGUI_ItemCat_WeaponConversion = "Parte del arma",
    IGUI_ItemCat_Components = "Componentes de recarga",
    IGUI_ItemCat_ReloadingTool = "Herramienta de recarga",
	IGUI_ItemCat_Ammo = "Municin",
	
	IGUI_Sandbox_HIDE FROM CLIENT		= "NO FUNCIONA",
	
	IGUI_tooltip_GunFighter_option0		= "NO DESMARQUE... NUNCA",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option1		= "Muestra:<br> - Dao de golpe a los zombis",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option2		= "Muestra:<br> - Distancia al objetivo (en golpe)<br> - Probabilidad de golpe (calculado aproximado) probablemente no sea exacto para el clculo actual de Core-Game<br> - Pero da una idea general de la penalizacin de distancia cuando el rango dinmico est habilitado",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option3		= "Muestra:<br> - Informacin del arma cuando est equipada<br> - Para depuracin<br> - Obsoleta... Use la tecla de acceso directo de la ventana de informacin de GunFighter en su lugar",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option4		= "Muestra:<br> - Conteo de municiones<br> - Parte superior izquierda de la pantalla<br> - Las marcas de almohadilla representan 1 ronda donde (+) representa 10",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option5		= "Muestra:<br> - Indicador de movimiento<br> - Indicacin de ensanchamiento y estrechamiento<br> - Penalizacin de movimiento al disparar<br> - Uso recomendado con Retroceso dinmico / Restablecer imagen de vista",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option6		= "Penalizacin:<br> - Aplica una penalizacin de movimiento a la probabilidad de acierto<br> - Se calcula en funcin de las caractersticas de retroceso del arma de fuego por disparo<br> - Para simular grados de fuerza de retroceso sobre el tirador<br> - Dificultad creciente en instancias de Disparos rpidos sucesivos o Disparo automtico",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option7		= "Penalizacin:<br> - Aplica la tirada secundaria de probabilidad de acierto<br> - Clculo de la distancia al objetivo<br> - Hace que sea ms difcil acertar a ms objetivos<br> - Puede haber salpicaduras en los fallos calculados, pero no tambaleo ni dao",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option8		= "Penalizacin:<br> - Aplica penalizacin de movimiento a la probabilidad de acierto<br> - Calculado en funcin de las caractersticas del tiempo de apuntado del arma de fuego<br> - Se aplica cuando se detiene el apuntar, se recarga, etc.<br> - Para simular tener que volver a adquirir cuando se pierde la imagen visual",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option9		= "Funcin:<br> - Reducir o prevenir la frecuencia de atascos de armas de fuego<br> - Se calcula en funcin del nivel de opcin elegido",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option10	= "Funcin:<br> - Evitar que la condicin del arma de fuego disminuya",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option11	= "Funcin:<br> - Reducir o evitar que se rompan los accesorios de armas de fuego<br> - Cuando el arma se usa en modo cuerpo a cuerpo<br> - Simula una falla catastrfica repentina",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option12	= "Funcin:<br> - Reducir o evitar que se rompan los accesorios de las armas de fuego<br> - Cuando el arma se dispara normalmente<br> - Simula una falla catastrfica repentina",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option13	= "Sonido:<br> - Aumentar o reducir el efecto de los archivos adjuntos de supresin<br> - Calculado en funcin del nivel de opcin elegido",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option14	= "Sonido:<br> - Aumente el radio de sonido general de todas las armas de fuego<br> - Calculado en funcin del nivel de opcin elegido",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option15	= "Funcin:<br> - Aumentar el alcance del lanzagranadas<br>: Calculado en funcin del nivel de opcin elegido",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option16	= "Penalizacin:<br> - Aplica penalizacin de tiempo de apintado por usar armas de fuego en vehculos<br> - Calculado en funcin de la longitud total y el peso del arma de fuego<br> - Mitigado por las configuraciones de culata plegada y aserrada",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option17	= "Muestra:<br> - Depuracin de mensajes de Mod<br> - Basado en el nivel de opcin elegido<br> - La configuracin recomendada es NORMAL<br> - El uso de una configuracin ms alta generar mucho SPAM",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option18	= "Sonido:<br> - Seleccione para usar archivos Vanilla Sound Bank (para compatibilidad)<br> - Cuando el juego principal (sistema FMOD) no aplica los sonidos de modulacin correctamente",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option19	= "Accin:<br> - Reducir, prevenir o desviar<br> - Expulsin de casquillos vacos en el suelo<br> - O agregarlos automticamente al inventario en su lugar<br> - No olvide agregar todos los elementos de casos gastados a la configuracin de Sandbox [World-Item-Remove-List]",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option20	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/accin<br> - Esto afectar a los elementos y municiones asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora<br> - Afecta a TODAS las armas de tiro con arco y tirachinas",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option21	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/accin<br> - Esto afectar a los elementos y municiones asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora<br> - Afecta a TODAS las armas que disparan llamas",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option22	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del tipo/accin<br>: esto afectar a los elementos y municiones asociados<br>: solo cuando no los utilice otra categora<br>: afecta a TODOS los lanzagranadas/cohetes y las municiones explosivas/de demolicin",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option23	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del tipo/accin<br>: esto afectar a los elementos y municiones asociados<br> - Solo cuando no los use Tipo categora<br>: afecta a TODAS las armas fijas de minipistola y trpode pesado",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option24	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del tipo/accin<br>: esto afectar a los elementos y municiones asociados<br> - Solo cuando no los use Tipo categora<br>: afecta a TODAS las ametralladoras ligeras porttiles y las armas de asalto de escuadrn",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option25	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del tipo/accin<br>: esto afectar a los elementos y municiones asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora<br>: afecta a TODAS las armas de fuego que no sean de fuego selectivo",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option26	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del tipo/accin<br>: esto afectar a los elementos y municiones asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora<br>: afecta a TODOS los dispositivos automticos de disparo selectivo que usan municin de rifle",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option27	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del tipo/accin<br>: esto afectar a los elementos y municiones asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora<br>: afecta a TODOS los modelos automticos de disparo selectivo que usan municin de pistola",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option28	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del tipo/accin<br>: esto afectar a los elementos y municiones asociados<br> - Solo cuando no los utilice otra categora<br>: afecta TODAS las acciones de palanca: Armas de fuego, escopetas",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option29	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del tipo/accin<br>: esto afectar a los elementos y municiones asociados<br> - solo cuando no los use otra categora<br>: afecta a TODOS los objetos giratorios: armas de fuego, lanzadores, escopetas",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option30	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del tipo/accin<br>: esto afectar a los elementos y municiones asociados<br>: solo cuando no los use otra categora<br>: afecta a TODAS las acciones de bombeo: armas de fuego, lanzadores, escopetas",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option31	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/accin<br>: esto afectar a los elementos y municiones asociados<br>: solo cuando no los use otra categora<br>: afecta TODOS los cerrojos: armas de fuego, lanzadores, escopetas",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option32	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/accin<br>: esto afectar a los elementos y municiones asociados<br>: solo cuando no los use otra categora<br>: afecta a TODOS los ataques: armas de fuego, lanzadores, escopetas",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option33	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del origen de fabricacin<br> - Esto afectar a los artculos y municiones asociados<br> - solo cuando no los utilice otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option34	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del origen de fabricacin<br> - Esto afectar a los artculos y municiones asociados<br> - solo cuando no los utilice otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option35	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del origen de fabricacin<br> - Esto afectar a los artculos y municiones asociados<br> - solo cuando no los utilice otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option36	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del origen de fabricacin<br> - Esto afectar a los artculos y municiones asociados<br> - solo cuando no los utilice otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option37	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del origen de fabricacin<br> - Esto afectar a los artculos y municiones asociados<br> - solo cuando no los utilice otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option38	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del origen de fabricacin<br> - Esto afectar a los artculos y municiones asociados<br> - solo cuando no los utilice otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option39	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del origen de fabricacin<br> - Esto afectar a los artculos y municiones asociados<br> - solo cuando no los utilice otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option40	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas en funcin del origen de fabricacin<br> - Esto afectar a los artculos y municiones asociados<br> - solo cuando no los utilice otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option41	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option42	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option43	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option44	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option45	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option46	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option47	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option48	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option49	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option50	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option51	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option52	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option53	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option54	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option55	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option56	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option57	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option58	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option59	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option60	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option61	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option62	= "Tipo:<br> - Reducir o eliminar armas segn el tipo/calibre de municin<br> - Esto afectar a los artculos y municin asociados<br> - Solo cuando no los use otra categora<br> - Afecta a TODAS las armas que use: BB, Pellet, Paintball",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option63	= "Botn<br> - Reducir o eliminar estuches de armas aleatorios<br> - Que se generan en ubicaciones residenciales, de almacenamiento, cobertizos/garajes y bales de vehculos<br> - Las configuraciones de Origen / Accin / Calibre / 92+ afectarn el resultado",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option64	= "Piezas<br> - Reducir o eliminar los accesorios del supresor<br> - Esto solo afecta a la generacin de contenedores (no a las piezas preinstaladas en las armas de zombis)<br> - La polica o los civiles no suelen utilizar los supresores<br> - Si desea encontrar supresores en todas partes, consulte Configuraciones exclusivas a continuacin",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option65	= "Partes:<br> - Reducir o eliminar accesorios pticos<br>: esto solo afecta a la generacin de contenedores (no a las piezas preinstaladas en las armas de zombis)",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option66	= "Partes:<br> - Reducir o eliminar accesorios de luz/lser<br> - Esto solo afecta a la generacin de contenedores (no a las piezas preinstaladas en las armas de zombis)",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option67	= "Partes:<br> - Reducir o eliminar todos los dems archivos adjuntos<br> - Esto solo afecta a la aparicin de contenedores (no a las piezas preinstaladas en las armas de zombis)",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option68	= "Municiones:<br> - Reducir o eliminar los botes de municiones<br> - La rareza de las municiones en la zona de pruebas afecta al nmero de cajas en el bote",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option69	= "Municiones<br> - Reducir o eliminar las cajas de municiones<br> - Tambin la probabilidad bsica de municiones (cohetes, granadas o minas terrestres)",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option70	= "Cargadores:<br> - Reducir o eliminar cargadores estndar",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option71	= "Cargadores:<br> - Reducir o eliminar cargadores extendidos",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option72	= "Cargadores:<br> - Reducir o eliminar cargadores de tambor/caja",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option73	= "Cargadores:<br> - Reducir o quitar botes de polimero que contienen cargadores",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option74	= "Cuerpo a cuerpo:<br> - Reducir o eliminar armas de hoja corta<br> - Solo del mod... Sin efecto en artculos Vanilla",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option75	= "Cuerpo a cuerpo:<br> - Reducir o eliminar armas de hoja larga<br> - Solo del mod... Sin efecto en artculos de Vanilla",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option76	= "Cuerpo a cuerpo:<br> - Reducir o eliminar las armas de espada<br> - Solo del mod... Sin efecto en los elementos Vanilla",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option77	= "Cuerpo a cuerpo:<br> - Reducir o eliminar las armas de hacha<br> - Solo del mod... Sin efecto en los elementos Vanilla",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option78	= "Cuerpo a cuerpo:<br> - Reducir o eliminar las armas contundentes<br>: solo desde mod... Sin efecto en los elementos Vanilla",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option79	= "Cuerpo a cuerpo:<br> - Reducir o eliminar las armas de lanza<br>: solo desde mod... Sin efecto en los elementos Vanilla",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option80	= "Botn<br> - Anule la distribucin para que las opciones de GunFighter puedan afectar los resultados de<br> - Brita's Armor Pack<br> - USMC Armory Mod<br> - La configuracin 92+ afectar el resultado",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option81	= "Botn<br> - Reduce or Remove Weapons / Items produced after 1992<br> - Be Advised... This option Removes A-L-O-T of weapons",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option82	= "Exclusin<br> - Reducir o eliminar elementos policiales de las ubicaciones de Civilain<br> - Elementos policiales que generalmente no son adecuados para fines civiles<br> - Si desea que todo aparezca en todas partes, seleccione PERMITIR",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option83	= "Exclusion<br> - Reducir o eliminar elementos militares de las ubicaciones de Civilain<br> - Elementos militares que generalmente no son adecuados para fines civiles<br> - LMG, Integral-Suppressed, Grenade, etc.<br> - Si desea que todo aparezca en todas partes, seleccione PERMITIR",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option84	= "Exclusion<br> - Reducir o eliminar elementos civiles de las ubicaciones de la polica<br> - Elementos de calibre extrao o sin contrato de servicio que generalmente no son adecuados para fines de aplicacin de la ley<br> - Si desea que todo aparezca en todas partes, seleccione PERMITIR",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option85	= "Exclusion<br> - Reducir o eliminar elementos militares de las ubicaciones de la polica<br> - Los elementos militares generalmente no son adecuados para fines policiales<br> - Los supresores no son equipos policiales estndar, para los supresores en las ubicaciones de la polica no use la opcin ELIMINAR<br> - Si lo desea todo para generar en todas partes, seleccione PERMITIR",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option86	= "Exclusion<br> - Reduzca o elimine elementos no militares de ubicaciones militares<br> - Elementos de calibre pequeo o extrao que generalmente no son adecuados para fines militares<br> - Si desea que todo aparezca en todas partes, seleccione PERMITIR",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option87	= "Exclusion<br> - Reduzca o elimine los elementos que no son de seguridad de las ubicaciones de seguridad<br>: elementos de calibre pequeo, extrao o grande que generalmente no son adecuados para fines de seguridad<br>: si desea que todo aparezca en todas partes, seleccione PERMITIR",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option88	= "Exclusion<br> - Reduzca o elimine elementos que no sean de caza de las ubicaciones de caza<br> - Elementos automticos o de gran capacidad que generalmente no son adecuados para fines de caza<br> - Si desea que todo aparezca en todas partes, seleccione PERMITIR",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option89	= "Exclusion<br> - Reduzca o elimine los artculos no excedentes de las ubicaciones excedentes<br> - Artculos modernos o ms nuevos que generalmente no provienen de fuentes excedentes<br> - Si desea que todo aparezca en todas partes, seleccione PERMITIR",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option90	= "Tirada<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option91	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option92	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option93	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option94	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option95	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option96	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option97	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option98	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option99	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option100	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option101	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option102	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option103	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option104	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option105	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option106	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option107	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option108	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option109	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option110	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option111	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option112	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option113	= "Tirada:<br> - Cada tirada le da a cada elemento de la lista la oportunidad de generarse<br> - Cada tirada adicional le da a cada elemento otra oportunidad de aparecer<br> - Aumentar aumentar sustancialmente la reproduccin general",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option114	= "Recortar:<br> - Aumenta el valor de probabilidad de generacin para cada elemento restante en las reas de distribucin civil<br> - Generalmente se requiere para recuperar el resultado general de generacin<br>: Cuando se aplican exclusiones, eliminaciones o reducciones",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option115	= "Recortar:<br> - Aumenta el valor de probabilidad de generacin para cada elemento restante en las reas de distribucin policial<br> - Generalmente se requiere para recuperar el resultado general de generacin<br>: Cuando se aplican exclusiones, eliminaciones o reducciones",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option116	= "Recortar:<br> - Aumenta el valor de probabilidad de generacin para cada elemento restante en las reas de distribucin militar<br> - Generalmente se requiere para recuperar el resultado general de generacin<br>: Cuando se aplican exclusiones, eliminaciones o reducciones",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option117	= "Recortar:<br> - Aumenta el valor de probabilidad de generacin para cada elemento restante en las reas de distribucin de seguridad<br> - Generalmente se requiere para recuperar el resultado general de generacin<br>: Cuando se aplican exclusiones, eliminaciones o reducciones",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option118	= "Recortar:<br> - Aumenta el valor de probabilidad de generacin para cada elemento restante en las reas de distribucin de caza<br> - Generalmente se requiere para recuperar el resultado general de generacin<br>: Cuando se aplican exclusiones, eliminaciones o reducciones",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option119	= "Recortar:<br> - Aumenta el valor de probabilidad de generacin para cada elemento restante en las reas de distribucin excedente<br> - Generalmente se requiere para recuperar el resultado general de generacin<br>: Cuando se aplican exclusiones, eliminaciones o reducciones",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option120	= "Permitir que Core Game agregue cargadores asociados y municin suelta o en caja en contenedores de ubicacin civil",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option121	= "Permitir que Core Game agregue cargadores asociados y municin suelta o en caja en contenedores de ubicacin de la polica",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option122	= "Permitir que Core Game agregue cargadores asociados y municin suelta o en caja en contenedores de ubicaciones militares",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option123	= "Permitir que Core Game agregue cargadores asociados y municin suelta o en caja en contenedores de ubicaciones de seguridad",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option124	= "Permitir que Core Game agregue cargadores asociados y municin suelta o en caja en contenedores de lugares de caza",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option125	= "Permitir que Core Game agregue cargadores asociados y municin suelta o en caja en contenedores de ubicacin excedente",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option126	= "Regin militar<br> - Reduzca o limite las armas y los elementos de la ubicacin militar por regin<br> - Seleccionar una regin que tenga pocos elementos requerir una configuracin (+) de recorte para compensar",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option127	= "Armas de fuego ocultas de los zombis<br> - Aumentar o eliminar las armas de fuego de los zombis civiles<br> - Los zombis tendrn armas de fuego en rioneras o bolsos designados como (CCW)<br> - Y una posibilidad de municiones, cargadores o cargadores cuando corresponda< br> - La configuracin de Origen / Accin / Calibre / 92+ afectar el resultado",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option128	= "Vehculo militar/policial<br> - Ajuste el resultado de generacin general en vehculos militares/policiales<br> - Si la configuracin de distribucin militar se reduce considerablemente<br>, es posible que deba configurarlo ms alto para compensar el resultado<br> - Seleccionando [ NO ANULAR] dar como resultado (vainilla o mod de vehculo) solo engendrar <br> - Las configuraciones de Origen / Accin / Calibre / 92+ afectarn el resultado",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option129	= "Cuerpo a cuerpo<br> - Reduzca o elimine las armas de herramientas elctricas<br>, incluidas las motosierras",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option130	= "Botn<br> - Reducir o eliminar municiones Artculos relacionados con la recarga<br> - Se requiere leer el Manual de recarga de Lyman 49th Edition para hacer municiones",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option131	= "Armas arrojadizas autoequipadas<br> - Cuando est habilitado, y usando armas arrojadizas, la siguiente arma arrojadiza se equipar automticamente<br> - Por orden de: mano secundaria, correa R, correa L, espalda, inventario<br> - Cuando ests en el juego, [tecla de acceso rpido lanzada de equipamiento automtico] alternar esta opcin",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option132	= "Seleccionar automticamente el tipo de cargador<br> - Cuando est habilitado, el siguiente tipo de cargador se establecer cuando todos los tipos de cargadores actuales estn vacos<br> - Cuando ests en el juego, [Mag-Type_1 Hot-Key] alternar esta opcin<br> - Cuando est habilitado, la recarga automtica expulsada Mag est deshabilitada<br> - Esto se codific con la idea de que queremos ejecutar a travs de todos los tipos de Mag actualmente seleccionados antes de cambiar",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option133	= "Activar automticamente la visin nocturna montada en el arma<br> - Cuando est habilitado, NV se activa automticamente mientras se apunta<br> - Cuando est deshabilitado, NV se activa con [NV Hot-Key] mientras se apunta<br> - Cuando est en el juego, [NV Hot-Key] mientras no apunte alternar esta opcin",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option134	= "Recarga de emergencia<br> - Seleccione las condiciones para colocar el cargador en el suelo<br> - En lugar de volver a colocar un cargador en el inventario antes de insertar el siguiente<br> - En otras palabras: es ms rpido, pero puede perder rondas en cargadores cados",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option135	= "Rotura de tiro con arco<br> - Reduce o evita la posibilidad de tiro con arco: pernos/flechas rotas<br> - La rotura solo ocurrir al impactar con el objetivo o la pared/puerta/etc<br> - y no cuando un tiro fallado cae al aire libre< br> - Encontrar y leer el libro de habilidades adecuado permitir<br> - Las flechas/tornillos rotos se desecharn para obtener componentes utilizables para reconstruir los que funcionan",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option136	= "Efectos visuales de armas<br> - Ciclismo/movimiento visible: deslizamiento, cerrojo, bomba, brazos de arco, etc.<br> - Para inmersin en tuercas y pistolas nunca antes vistas",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option137	= "Antorcha<br> - Ajuste el tiempo de funcionamiento aproximado para las antorchas fabricadas<br> - No hay pantalla de tiempo restante para las antorchas, ya que son inconsistentes y aleatorias por naturaleza<br> - Sin embargo, la frecuencia de parpadeo aumentar a medida que se agote la vida til de la antorcha",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option138	= "Antorcha<br>: ajusta la probabilidad de incendiar el objetivo cuando se usa una antorcha encendida",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option139	= "OPCIN ELIMINADA",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option140	= "Partes del cuerpo de zombis<br> - Habilitar la posibilidad de golpear TODAS las partes del cuerpo de zombis<br> - Vainilla solo permite golpear: Cabeza o torso<br> - Principalmente hecho para permitir que las flechas / pernos visibles se atasquen en las extremidades<br> - Habilitar puede causar la muerte zombies mas dificil",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option141	= "Dao de tiro con arco<br> - Aumenta el dao de los pernos / flechas de tiro con arco<br> - Segn la cantidad de opcin seleccionada<br> - En caso de que creas que el tiro con arco debera ser ms o menos poderoso",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option142	= "Depuracin<br> - Deshabilitar la(s) funcin(es) de modificacin que eliminan la distribucin estndar<br> - Esto dar como resultado la aparicin de elementos estndar a pesar de las opciones de eliminacin/reduccin<br> - Las eliminaciones sirven para poner a cero ciertos elementos para que las opciones controlen la frecuencia<br> - NO se recomienda utilizar esta opcin de omisin<br> - Si la carga de las eliminaciones es lenta, asegrese de no estar utilizando MODS ANTIGUOS que contengan el mtodo DISTRO ANTIGUO",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option143	= "Funcin<br> - Ajustar la compensacin trasera cuando se usan armas fijas<br> - [0.5] a [0.6] parece lo mejor<br> - Debido a limitaciones, girar hacia una pared o puerta resultar en salir del modo de arma fija<br> - Este sistema es EXPERIMENTAL y parecer fallar<br> - pero logra el aspecto mecnico de hacer que las armas fijas sean fijas<br> - Mover, empujar o desequipar saldr del modo de arma fija (dejando el arma en su lugar)<br> - El Punto de Rotacin ser el cuadrado en el que te encuentres<br> - Pero puede parecer que saltas si ests entre cuadrados<br> - NO se recomienda instalar Armas Fijas en pasillos angostos o en esquinas<br> - Doblar el El trpode te permitir moverte, pero no disparar el arma.",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option144	= "Activacin automtica de la mira lser (al apuntar)<br> - Cuando est habilitada, la mira lser se activa automticamente mientras se apunta<br> - Cuando est desactivada, la mira lser se activa con [tecla de acceso rpido a la luz del arma] mientras se apunta<br> - Presionar sin apuntar cambiar Arma-Luz (si est disponible)",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option145	= "Tiempo de ejecucin de la luz del arma<br> - Unidades de carga drenadas por pulso<br> - Un valor ms alto significa MENOS tiempo de ejecucin<br> - La carga actual se puede ver desde la ventana de inventario (informacin sobre herramientas) o la ventana de informacin de GunFighter",
	IGUI_tooltip_GunFighter_option146	= "Penalizacin<br> - Penalizacin por movimiento de armas pesadas<br> - Afecta a la ametralladora y al arma pesada fija<br> - Aplica penalizaciones que limitan la carrera, la velocidad, el caminar y la velocidad general",
}